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第二百六十一章 压制法则的阵法(1 / 2)

 死寂次元东南区,4号聚集地。

一众4号空间的法师站在聚集地内,站位暗藏玄机,似乎是在进行什么仪式。

一阵玄奥晦涩的吟唱过后,聚集地的地面上浮现了一个占地超三万平方米的大型圆形魔法阵。

魔人看着魔法阵的大致图案,不确定地问了一句:“这是三个法阵?错位还有……自主学习类法阵?”

血允瞥了他一眼,脸上带着微不可察的讶异:“没错,准确地说应该称之为广域永续错位法阵,上面还附加了一层深度学习法阵以及不灭记忆法阵。”

魔法阵本质上是钥匙。

通过操作微量的世界之力,从而产生各种各样的效果的阵图,这就是魔法阵。

世界之力不是常人能操控的力量,但办法总比困难多。

正如一个人赤手空拳拿起上百公斤的东西都费劲,开着起重机却能轻松“拿起”几吨重的物体。

所有魔法阵的底层逻辑中就有上百条有关吸纳世界之力的算式,这些算式就担任了这么个起重机的功能。

这些“起重机”算式的效果大多一致,基本都是输入特定能量,然后将输入的能量转化为世界之力,最后为魔法阵的术式供能,进而达到类似操控世界之力的效果。

这也是魔法阵的功能多样复杂,而且能做到许多事的原因——原理上来讲,这是在使用世界之力,而世界之力在理论上无所不能。

原理是如此,但跟日常生活一样,大多数的算式和定理都无法实际运用于生活,也没有那个起重机司机会去分析吊起重物时的受力。

所以绝大多数法师只知道“这么做能达成什么效果”,但对“为什么这么做”的了解甚少。

血允作为血法师,对阵法也有很深的了解,四个聚集地内的魔法阵就是他的手笔。

此时他也被魔人勾起了讲解的性质,指着地上的庞大魔法阵说道:“当时主神提出要一套合理的大范围法则压制阵法,我就设计了这套阵法,一共分为四个角。

算式运用了超距同调连接、天地矩阵、根源隐匿、奇迹再生、异空间融合……”

周围的人见他开始叽里呱啦说一大堆专业名词出来,不由得一阵头大。

魔人尴尬地咳嗽两声,委婉地提醒道:“血允小哥,我们对魔法阵的专业知识掌握程度不怎么样,就算是我这种斥候,也只能看懂个大概效果。

如果可以的话,能请你讲的更通俗易懂些吗?”

这句话翻译一下就是:你在说什么鸟语?鬼才听得懂,直接给老子讲重点的效果!

血允明显有些不悦。

本以为是专业人士,结果只是个有一点点基础的外行,一下子就让他没了多解释的兴趣。

他停下了详细解说,概括道:“这是一个新世界,要想压制世界法则的最好办法就是操控世界之力,魔法阵就能做到这个效果。

但压制世界法则的运转并没有那么简单,如果大幅度破坏法则,就会直接引发法则崩坏,魔法阵就会立刻消失,操控者也会不可避免地被卷入法则崩坏中。”

简单地说就是要控制力道,用力轻点顶多算是民事案件,用力过猛一不小心给人打死了那就成刑事案件了。

血允继续解释:“压制法则是个精细活,必须细化魔法阵的操作幅度,这就需要魔法阵对本世界的法则非常熟悉。

为此我附加了深度学习法阵,让魔法阵运转时能逐渐解析表层世界法则的运转。

除此之外附加了一层不灭记忆法阵,让法阵内部的信息记录上限大幅度提高,不至于因为法则过于复杂而导致触发法阵的信息过载保护。”

血允咳嗽了两声,擦去嘴角的血液后再度开口:“这两个是必要的准备阵法,基本上所有压制世界法则的魔法阵都会用到这类阵法,只是会根据具体情况细分。”

“广域永续错位阵法是这个魔法阵的主阵,其作用是将世界法则的两个小部分互换,从而达成世界法则难以继续运转的目的。”

血允打了个响指,身前出现了一大堆血液制成的积木条。

数十个积木条缓缓拼搭在一起,形成了一个类似抽木条游戏用的积木塔。

血允指着积木塔说道:“正常的法则就像这座积木塔,精密而复杂,不过压制法则很简单,只需要稍微破坏它的原本结构就好,就像这样。”

血允抽出一根木条,将这根木条放到积木塔最上方:“这样简单的破坏就能让这条法则无法正常运转,但一根木条还远远不够,因为世界法则会自行复原。”

只见血允抽出的那根木条自行化作一团血液,重新飞到积木塔的空位上之后,形成了原先的木条,重新补齐了积木塔。

“要想压制法则就必须持续对其进行小规模破坏,这就是永续的意义,具体就像这样。”

血允不停抽出积木塔内的木条,被抽出的木条迅速化作血液然后回归原位。

但破坏永远比修复容易。

很快,积木塔就因为血允的无休止抽木条而崩塌了。

血允打了个响指,积木塔再次成型:“刚才的崩塌就是用力过猛导致的法则崩坏,因此我们通常会选择错位阵法而非单纯的毁坏阵法。”

血允抽出两根木条,将这两根互换位置插了回去。

随后两根木条化作血液,重新回到了原本的位置上。

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