当前位置:来看吧小说>综合其他>我在异世界打造游戏娱乐暗黑时代> 第三十七章:温黎明的营销策略
阅读设置(推荐配合 快捷键[F11] 进入全屏沉浸式阅读)

设置X

第三十七章:温黎明的营销策略(2 / 2)

温黎明甚至可以利用最近热门的《塞勒达传说》来进行碰瓷营销,反正黑红也是红。</p>

至于怎么做才能让效益最大化,这又是一个难题。</p>

至于第三个方向,更新……</p>

更新毫无疑问是维持游戏热度的重要手段,单机游戏靠更新修补bug与完善游戏本体,网络游戏则靠更新新内容来维持玩家游戏的动力。</p>

在想到扩大受众的时候他便研究了许多与目前魔网有关的信息,例如博客的“施法者论坛”,作为博客的前身与现在的重要板块,里面还留着许多与魔网有关的探讨与分析。</p>

受限于目前魔网的带宽,绝大多数游戏目前还只能做到简单的热更新,像某些制作精良的大型游戏,因为各种原因不能只依赖魔网在线更新,于是会选择隔一段时间推出存储了综合修复Bug与拓展新内容的信息原石,类似于地球霓虹的FanDisk。</p>

但是信息原石那也是钱啊,哪怕成本不及需要精细工序的卷轴,量堆叠起来也不是温黎明现在能够解决的。</p>

现在无论是《费兹迪披萨屋的五夜时光》还是《魔女之家》,目前的体量还是能够依赖魔网的,但之后呢?</p>

为了收集更多的点数,温黎明是不可能一直只做这种小体量的游戏作品的。</p>

更何况,他要更新什么东西,才能更大限度的发挥热度呢?</p>

这又是一个难题。</p>

三个方向,三个难题,这就是让温黎明感到棘手的一点。</p>

“自己现在能拿出什么呢?”</p>

绞尽脑汁,冥思苦想。</p>

温黎明在脑海里罗列出自己能作为筹码的点子,一一写在了纸上,随后又在它们旁作上了各种批注。他又打开自己的魔网终端,仔细检索着。</p><div id='gc1' class='gcontent1'><script type='text/javascript'>try{ggauto();} catch(ex){}</script>

上一页 目录 +书签 下一章