一周时间过去。
距离新年还有不到两周时间。
今年注定是不平凡的一年。
因为灵境的突然杀出、因为那名名叫陆离的新人设计师出现。
国产游戏业久旱逢甘霖。
玩家们属实过来一整年的梦幻旅程。
不少人在过去的一年中收获非常多。
特别是从业者,事业生活都上了一层楼。
首当其冲的便是呆小妹、沫汁等一众主播,她们本就有着不俗的名气,不过距离超一线还有些距离。
凭借多次试玩灵境出品的折磨流游戏破防出圈,她们收获了大量的人气和热度。
直播圈的地位更加巩固,光礼物打赏这段时间以来都超过了往年的总和。
其次当属散人、zc等一众内容up主,现在散人是直播和内容双开花。
《重生细胞人》的剧情讲解入木三分,次日就火遍全网,甚至还得到灵境工作室的点赞。
官方认证,质量保证!
并且随着五细胞难度开启,当见到最终boss时,散人的猜想更是得到了验证。
收藏家就是炼金术师,也是这一些罪恶的起源,最终关卡观星台上的细胞实验室就是铁证!
散人至此一战封神!
从寂寂无名的内容up一跃成为币站游戏区前五的顶级大佬。
而zc,则是通过独具特色的视频风格,吸引了大批《末日方舟》萌新玩家的关注。
其低星通关攻略更是获得了广大零氪党玩家的一致好评。
随着《末日方舟》的火爆,涌现出了大批二次元游戏区新人up,他们通过挖掘游戏内容,扩展游戏知识,发展二创手书...
很快形成了氛围十分不错的生态圈。
关于《末日方舟》的二创、手书、内容解读层出不穷。
这,就是一款优质游戏的影响力。
它能为整个圈子上下游提供相当足的养分,让每个环节的工作者都能获得不俗的收益。
即使如唐晚秋夫妇这种圈之外的玩家也因为机缘巧合获得了一笔额外收入,改善了他们的生活条件。
但,
这些都不是最佳受益者。
白芷鸢,这位前面二十几年活在别人的注视下的女强人,在折磨流游戏面世后。
找到了属于自己的快乐。
同时也深刻意识到自己内心的渴望,并为之不断努力。
没有什么比找到真实的自我更令人感到满足的了。
更何况她今年还升职加薪,这些满足之外附带的收获。
......
根据守恒定律,有人收获的盆满钵满,有人注定损失惨淡。
尽管鹅厂,猪厂今年吃到国产游戏的红利盈收没有下降反而上升了不少,但是股价却实打实的降了不少。
明眼人都看的出来,灵境这个看似初出茅庐的小子实则年少老成,潜力无穷。
某种程度上已经被业内认可能和二厂并肩的第三大游戏厂。
原本的对半分天下,现在是三足鼎立,那么原本占据一半的两厂已经输了,且输的彻底。
好在,能做到这种体量都不是水货,在认清事实后它们各自迅速做出调整。
不仅在原有的业务之上努力下功夫,还在新的领域加大了投入。
鹅厂通过老手段收购不少海外游戏大厂的股份,既然国内市场饱和了,那我就扩展到国外。
并且旗下新研发的vr游戏正在如火如荼的进行,vr设备的生产也已进入成熟阶段,一切都在有条不紊的发展。
猪厂也没拉下,受灵境折磨流游戏启发,猪厂自主开发的末日主题游戏《今日之后》即将上线。
从先行版的预告反馈上看,玩家非常买账,不说大爆,火起来来肯定是没问题。
另外猪厂还与灵境取得战略合作,联合打造重点vr游戏《风之旅人》也已登上日程。
国内的厂商尽管难过,但都还在积极的筹备。
国外大厂就没有那么舒服了。
灵境的风潮不仅对国产游戏造成了冲击,还对海外游戏市场带来了一场改革风暴。
相比国内白嫖风气盛行,海外玩家愿意真金白银购买游戏的意愿更强,也因此,对于游戏质量的把关更加挑剔。
就是在这么严苛的环境下,灵境出品的多款主机3a游戏照样杀出一片血路。
不仅如此,《某日方舟》这款手游更是直接屠戮了海外整个手游版块。
无数海外玩家在灵境海外的官方下跪求出多语种的版本。
他们中二次元玩家群体虽然不如东方国家多,味儿冲,但是凝聚力却丝毫不让。
这让海外的那些知名厂商感受到了空前的压力。