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三十二、爱心泛滥的代价(1 / 2)

 剔骨,终结技,用匕首破坏敌人的脊柱,对其造成伤害。()

人体脊柱前部由椎体堆积而成,与胸腹内脏邻近,在保护脏器本身的同时,还保护着延伸到脏器内部的神经、血管,之间仅隔有一层较薄的疏松组织。用匕首正面从肺部将椎体破坏时,心脏新供的高压动脉血将聚集在颈部,随后和受到伤害的肺部里流出的血液汇聚于咽喉,然后高压的混合血液将冲破喉部血管脆弱的血管壁,喷射而出。这一切会在瞬间完成,凶手看到的将是匕首**受害者胸膛后口中狂喷的热血。

亡灵盗贼手中匕首举起,又忽然放下,转到修的正面,修还处在昏迷状态之中,虽然马上即将解除,但是他绝对避不开这致命的剔骨,盗贼离他太近了,而唯一可以瞬间施放的控制技能恐惧嚎叫尚在冷却。

剔骨迎面而来,刺向修的那一刻,亡灵盗贼眼中的灵魂之火几乎要把他那一整张腐烂的鬼脸吞噬,匕首毫无声息地行进到已经从昏迷中恢复过来的修的面前。

亡灵盗贼并没有看到这个人类眼中的恐惧,以往被自己杀戮的人类或者精灵眼里并没有眼前这个人类那种眼神,他们或鄙夷着自己的偷袭、或无奈于自己的装备、或惊恐地躲避死亡、或绝望地闭上双眼,但都没有这种轻松的情绪,一种如释重负的轻松,

“难道他本来就不想活了?”亡灵盗贼想,“但这不重要!”

匕首碰到修的身体,盗贼并没有感受到那熟悉的、匕首入肉的质感,他那狂烈燃烧的灵魂之火看到的是自己的匕首透体而过,好像人类那略显缥缈的身体本来就不存在一样,

修趁着盗贼一愣,利用身体虚空防护时间内能穿透障碍的特性躲到了一块巨石后面,虚空防护结束,盗贼发动了疾跑,发疯似地冲了出去,他必须绕过石头杀死修!

“对你仁慈就是对自己的残酷!”修用盗贼能听懂的语言说,同时一记痛苦诅咒挥手送出,接着消失。

痛苦诅咒(等级2),对目标施加痛苦的诅咒,使其在24秒內受到1040点暗影伤害。这种伤害在初期会缓慢生效,但是会在作用效果期间不断加速,直到结束。每个术士只能对一个目标施加一种诅咒。

修选择了这个让人最无法忍受的诅咒,完完全全利用暗影能量对敌人进行灵魂和**的双重折磨,修不但是在惩罚对手,同时也是在惩罚自己,他要让自己看到敌人最悲惨罪无助的下场,记住今天自己这惨痛的教训。

亡灵盗贼在看到修消失后就彻底的绝望了,他明白了修的轻松表情并不是人在即将安息时的解脱,而是终于下定决心干掉自己、而不用承担任何心理负担时的释然。

盗贼眼中灵魂之火黯淡了,当痛苦诅咒开始在他的身体和灵魂两个地方肆虐时,亡灵盗贼的脸在扭曲,很难想象这曾经是一张本不应该产生表情的、丧失了身体机能的脸,过去这张脸代表的是一个令人毛骨悚然的种族,现在,这张脸只代表痛苦。

亡灵盗贼跪倒在地,身体冒出一阵白烟,化成灰烬,这是灵魂消散的迹象。

这时恩格拉姆已经解决掉了那只阿鲁高之子,迅速回到修身边,它这次绝对不会离开修半步,微微抖动的触角似乎在自责,又似乎在提醒修不要再犯这种仁慈的错误,修感觉得到恩格拉姆的感情波动。

“我会的,敌人,我会学着对他们残忍。”修拍了拍恩格拉姆的大头。现在,得找几只野狼或者阿鲁高之子治治伤了,该死的背刺,真痛!

———————————————提瑞斯法林地的分割线——————————————

故地重游,颇多感触,这是文人骚客们共有的情绪,他们愿意用回忆过去的方式来抒发自己内心的情感,或悲伤或喜悦,而那情感的来源——故地,只不过扮演了一个导火索的角色而已。故地不能左右回忆人的感情走势,如果心里本就悲伤,那么重返天堂也只能让他更加悲伤;若心中充满喜悦,那么再坠地狱也会让人心中舒爽。

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