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第八十一章:强大的魂兽(2 / 2)

一个远超迄今为止攻击的巨大伤害,猛地从魂兽的头上冒了起来。伤害的颜色是金色的,这代表着暴击!

双倍伤害。

楚风一身上下的装备,再加上自己的属性,详细计算起来,攻击力应该超过300点,也就是对0防御的对象每次攻击可以造成300点的伤害。150完成度打出100伤害的透劲,再加上暴击打出的双倍伤害,按理应该对魂兽造成600点的伤害才对,但是虽然被忽视了防御力,魂兽的天赋技能,天赐神躯的力量仍然保留着,每次遭受攻击,都会减免掉50的伤害。

这样计算,魂兽的防御力应该在260点左右!

260点的防御力,几乎可以忽视现阶段所有玩家的攻击,每次打出的伤害,以魂兽这样缓慢的移动速度,估计不太可能出现iss的情况,但是每次,也就顶多能够扣掉1点的强制扣血。

如果不是楚风有一套绿色的可成长型套装纳达尔的手足,并且刚刚完成过升级,攻击力得到进一步的提升,他的攻击可能对魂兽造成的伤害也只是一点一点的。

“靠,这家伙真是变态!这样的东西,真的有人能够对付得了?”虽然打出了三百点的伤害,但是楚风并不满意,因为在血条上,魂兽的血量不过下降了微不可查的那一小节。从刚刚扣掉的hp上面来看,魂兽至少拥有着三万点的hp。

其实楚风不知道,兽族的血脉觉醒任务所需要挑战的魂兽有一个很明显的弱点就是它的移动速度慢,而且魔法防御力很低,魔法防御更是它的重大弱点,魔法攻击对他所造成的伤害可以达到2倍的程度。

现阶段度过兽族血脉觉醒的玩家大多数都是找上一个到几个攻击强悍的魔法师,用魔法对它进行轰炸,同时,因为魂兽的移动速度并不快,魔法师职业的玩家在被牧师或者是德鲁伊加持了状态之后,还是有可能避开魂兽的攻击的。

不过,楚风更加不知道的是,原本魂兽虽然强大,但是还没有到这么极端的地步。主要是存在于幕后的某个存在,在他进行血脉觉醒的挑战的时候,修改了魂兽的数据。将魂兽的优点更加放大了。

否则也不至于如此的难对付!

魂兽的攻击极高,防御极高,看样子血量也属于非常厚实的那一种。虽然速度缓慢,但是却仿佛成了一头装着乌龟壳的冲锋车。虽然楚风能够不断的攻击到魂兽,但是却造不成多大的伤害,将近三个小时过去了,抬头看看,却也只磨去了魂兽一小半的hp。

“这样下去不行。”楚风稍稍喘了口气,他已经摸到了和魂兽战斗的窍门,可问题是他的体力要支持不住了。

魂兽的攻击力太高,以他的薄血属性,只要魂兽正面打中他一下,就能将他的hp清空,送他去轮回。一直不停的攻击的同时,还要花费心思躲避魂兽的每一次攻击,连碰都不能让魂兽碰到。因为如果魂兽走运撞上了一个暴击,即便只是利爪轻轻的擦到楚风的身体,也能够将楚风挂掉了。

不过,这还不是最让人头疼的,最让人头疼的是楚风开始感觉到自己的体力消耗的十分严重了。

自从那次在游戏之中暴走之后,楚风在游戏里面仿佛有着无限的精力,已经有很长一段时间没有为体力的事情发过愁了。

可是这个时候楚风真的感觉到累了,不管是从体力上来说还是从精神上来说,一种浓浓的疲惫感席卷了他的心神。他甚至可以明显的感觉到自己的动作越来越慢了,在这样下去,自己体力耗尽之前根本就不可能磨光魂兽的所有hp。实际上,如果不是偶然出现的流血攻击所造成的伤害属于无视防御的强制扣血的话,现在的楚风想要磨掉魂兽一小半的hp都没有办法做到。

“要不要使用一下那个技能看看?”

被楚风认为可以扭转现阶段被动局面的技能,就是他自从获得之后一直都没有用过的纳达尔的手足的附带技能—纳达尔的反扑!

套装技能:纳达尔的反扑:被动技能,当使用者的hp低于30的时候发动,使用者的移动速度、攻击速度、攻击力全面上涨20。当hp超过30的时候,效果自动消失。

“试试就试试吧,反正现在也没有更好的办法了。”想到就做,楚风猛地退了回来,喝下了一瓶小型p药剂和一瓶珍贵的体力药剂,恢复了一下体力和p,瞅准了一个机会,忽然对着魂兽的利爪迎了上去。

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