“负级不是错误。”
级旁边括号中的数字示我当前的经验以达到下一级所需的经验量,这个经验数字的存在味着我可以升级,在坏的况下,我担心我会因为窃听而无法升级。
“我高兴这不是错误……”
我还是觉得心烦乱,一:我的等级本来是70多,现在连刚创角色的玩家都不如。
“我必须忍这个。”
我硬着头皮,这可能需要时间,我可以高我的水平,这种积极考的因是由于我的职业和头衔的质,我对物创一无所,所以我没有评论添加其他选项的可能性,这仍然好。
“增的几率可能会增加。”
在满中,物多可增+10。
然而,增所需的材价格昂贵。外,增数和项目评分越高,增成功的概率就越低,另外,如化成功,化值为+1;是,如失败,则为-3,具有+6增功能的物的价格将呈数级上涨。
“我不概率上升了多少,我能不对一大笔钱感到希望吗?”
我到的两个阶级征都有吸引力。然而,我大的兴趣是所有物都可以无条穿,这是一个不合理的优点,所施加的惩罚,属性可能会破坏游戏的平衡。
“这不是欺诈性的阶级属性吗?”
满中的大多数设备项目都附有使用条。如不满足条,则无法佩戴该物。因,每个级都有的局限性,由于我职业的性质,这不适用于我。
“的?”
我开了我的库存。
【魔门的巨剑】
评价:史诗
耐久:204攻击度:178301攻击度:-16
-所有击都会增加额外的水伤害。
这是帕米湖的守护玛蒙恩赐的巨剑。由于湖水的影响,这把剑有着烈的水之气息。
使用条:等级65以上,力量260以上,耐力150以上。
量:1,050
【门格尔的板甲】
评价:稀有
耐久:51180防御:165移动度:-2
力量+10
这是铁匠门格尔在要塞帕里城制作的作。有了它,防御高,量降低。这作的佩戴可以感到门格尔留在身后的大力。
使用条:等级60以上,力量180以上。
量:1,203
我目前的数都不符合魔门的巨剑门格尔的板甲的使用条。换句话说,一个人是不可能同时穿这两种东的,我是个外。
【由于的职业性,装备了魔门大剑。】
【因为不满足物条而到惩罚。】
【魔门巨剑的攻击力降低30,会应用一半的选项效。】
【如对魔门巨剑的了增加,惩罚就会减少。】
【由于的职业点,装备了门格尔的板甲。】
【因为不满足物条而到惩罚。】
【门格尔板甲的防御力降低20。会应用一半的选项效。】
【如对门格尔的板甲了增加,惩罚会减少。】
“哇欧…”
满足少有没有使用条的物,我起了一组无条的初学物。记不太了,1级得到初学巨剑的况下,攻击力513,初学装甲防御7。
是现在我可以使用至少124到210攻击力,132防御等级的武。
“这样恢复我的等级不是容易吗?”
低的等级,要是魔门巨剑的攻击力,就可以猎杀20级左右的怪物,也多亏了门格尔的板甲,我才不会到低级怪物的何伤害。
换句话说,由于物效,我可以比同级的其他用户快,轻松地狩猎怪物,这将与以升级关。
“本惩罚统是将稀有物的础能力下降20,而史诗物的下降30,应用了一半的物效……”
惩罚是惊人的小,独和传奇的排物会到多的惩罚,在这一点上,这是一个足够欺诈的能力。
“这是传说中的职业……是理?”
由于我的兴奋,我迟到地注到窗口中出现了一些关于“理”的内容,然后我查了详细信息。
【物理】
帕格玛的后裔可以过使用、拆卸修理装备物来了物的材和理,理水平越高,处理物的效率就越高,如您有100的理,您可以学习如何制作该物。
“哦”
我的理水平越高,惩罚就越少。
“那我会得到制作方法吗?哇…”
普制作用户需要付出大量的金钱完成难点才能获得制作方法,是我可以免费得到它,要我增加了我的理。
“修复技能可以用,我的物耐久度低,所以我稍后会尝试修复它。”
然后我查了标属性,在战斗中,玩家需要注的就是异状态,因为它可以经逆转战斗状态。顺便说一句,我的头衔降低了异状态影响的可能性,还说在我的生值低的时候,我是不会死的,所以我可以暂时长生不死。
“简单的说,我和npc的好感度可以轻松升吗?”
我的开心,我高兴得笑得停不下来。仅职业和标属性就给了我领于其他普用户的感觉,我变得了,这感觉像是对我三个月痛苦的适当补偿。
“…”
如我能把这卖掉,我会享到大的乐趣。