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第七十八章 相互包养?(2 / 2)

人类荣誉值:11.6伯阳城荣誉值:9战功:0声望:4670幸运值:</p>

属性:</p>

装备:智力:50</p>

体力:79</p>

力量:151</p>

耐力:79</p>

敏捷:48</p>

潜力点:0</p>

血量:486</p>

魔法:94</p>

命中:687</p>

攻击:485</p>

物理防御:97</p>

法术防御:7</p>

法术伤害:15</p>

速度:0</p>

躲避:16</p>

游魂头盔(青铜):魔法+55,法术防御+4,等级40级。</p>

白骨项链(青铜★):法术伤害+5,物理防御+8,特效:食骨,吞食周围死尸中的白骨,增加自己5%的防御能力。等级40级。</p>

游魂骨(白银):命中+16,攻击+111,力量+7,敏捷+6,攻击速度+5%,等级:40级。</p>

蛇鳞甲(白银★):物理防御+91,法术防御+7,力量+11,体质+10,特效:鬼风,使用是有5%的几率,刮起一道鬼风,降低对手15%的防御。等级:40级。制作者:白霞。</p>

骨腰带(青铜):血量+10,物理防御+1,等级40级。</p>

游魂靴(青铜★):速度+44,躲避+9,特效:躲闪,增加自身5%的躲闪几率。等级40级。</p>

特殊物品:</p>

左手戒指:暴力戒指(黄金★):力量+15,致命一击几率+%。特效:感知,当危险来临之前可以提前预知。等级:0级。</p>

右手戒指:白骨戒指(青铜):力量+,敏捷+8,包袱空格+10,等级:40级。</p>

精致兽皮包袱:50空格,副手空格1,等级:0级。</p>

天生技能:腐蚀(携带者大量的黑暗气息发起进攻,有一定的几率腐蚀敌人的生命、魔法以及防御,还有许多未知的用途。)</p>

职业技能:</p>

野蛮冲撞:撞退处于自己正面直线上9米范围内的敌人。有57%的几率造成被冲撞者1秒钟眩晕效果。消耗魔法值0点,技能冷却时间一分钟。技能每提升一级,冲撞范围增加1米,眩晕几率增加1%。技能等级8,熟练度:999/10800</p>

劈杀:技能要求,双手武器。给敌人造成10点固定伤害。使用时增加自身伤害1%,增加命中几率9%。消耗魔法值0点,冷却时间0秒。技能每提升一级,使用时自身伤害值增加+1%。命中几率+1%。技能等级9,熟练度:11111/1600。</p>

怒气:使用时使用者每造成100伤害,增加1点怒气值,每点怒气值使用时可以造成额外17点伤害。消耗魔法50点,持续时间10分钟。冷却时间0分钟。技能每提升一级怒气点数+10,额外伤害值+1。技能等级8,怒气点数:80,熟练度868/10800</p>

拼搏:失去自身5%的血量,增加57%的攻击力,有8%的几率出现致命一击。消耗魔法10点,技能冷却时间:5秒钟。技能每提升1级,增加攻击+1%,致命一击几率+1%。技能等级8,熟练度:111/10800.</p>

防御:使用时摆出密不透风的防御姿势,可以抵挡5%的伤害,消耗魔法0点,冷却时间:无。技能每提升1级,抵挡伤害+1%。技能等级6.熟练度1111/00.</p>

三段斩:使用时连续对敌人发起三次攻击,后面两击的伤害不断的衰弱,消耗魔法0点,冷却时间5秒钟,技能每提升1级,使用时伤害+1%。技能等级:8,熟练度:888/10800.</p>

旋风斩:使用时在自己正面5*5米的范围之内,造成自身伤害值8%的弧形群体伤害。消耗魔法:50点,冷却时间6秒。技能每提升一级,伤害值增加+1%。技能等级8,1/10800</p>

鬼吼:使用时发出精神攻击,使身体周围*米范围内的敌人处于眩晕状态秒钟,消耗魔法值0点,冷却时间15秒。</p>

这一章是将近4000字的大章,算是给投票兄弟发的福利。</p>

(未完待续)</p>

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